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技术笔记

计算机基础、AI、后端与客户端开发笔记

766 篇文章
14 分钟
Android

2.FFmpeg常用命令行

主要参数:-i 设定输入流 -f 设定输出格式 -ss 开始时间视频参数:-b 设定视频流量,默认为200Kbit/s -r 设定帧速率,默认为25 -s 设定画面的宽与高 -aspect 设定画面的比例 -vn 不处理视频 -vcodec 设定视频编解码器,未设定时则使用与输入流相同的编解码器音频参数:-ar 设定采样率 -ac 设定声音的Channel数

6 分钟
Android

1.简介

在大多数情况下,桌面应用程序在启动器快捷方式中有一个单一的入口并且作为单独的独立进程运行,与桌面应用程序不同的是Android应用具有更复杂的结构。一个典型的Android应用是由多个应用程序组件构成的,包括activity,fragment,service,content provider和broadcast receiver。 这些应用程序组件中的大部分

30 分钟
Android

流媒体协议

流媒体(Streaming Media)又叫流式媒体。是指把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,由视频服务器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩包,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。该技术先在使用者端的计算机上创建一个缓冲区,客户端在播放前并不需要下载整个媒体⽂文件,而是在将缓存区中

6 分钟
Android

项目总结

最近在公司做了一个非常轻量级别的app,不过里面还是有一些知识点,是查了资料之后才会的,现在app基本做完了,整体总结一下。

4 分钟
Android

Android Studio你可能不知道的操作

今天看在Youtube看视频,看到Reto Meier在讲解Studio, 一查才知道他现在是Studio的开发人员。 想起刚开始学Android时买的他写的书Professional Android 4 Application Development, 当时很多内容没看懂。不过看了这个视频才发现大神写代码如此之快…

38 分钟
Android

DLNA

DLNA成立于2003年6月24日,其前身是DHWG(Digital Home Working Group 数字家庭工作组),由Sony、Intel、Microsoft等发起成立、旨在解决个人PC ,消费电器,移动设备在内的无线网络和有线网络的互联互通,使得数字媒体和内容服务的无限制的共享和增长成为可能,目前成员公司已达280多家。DLN全称为DIGITAL

53 分钟
Android

设计模式(Design Patterns)

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他 人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,

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